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【游戏王环境史·目录】
游戏王 环境历史
第四期 历史24、黄泉青蛙 【黄泉帝】的灵魂
【前言】
2005年9月制限改订后,以【MCV】为首,出现了很多MATCH KILL牌组,这给当时的玩家带来了巨大的精神痛苦。虽然【齿轮】得到发展是很健全的事实,但不可否认,这同时也催动了更大的灾难。
OCG的风评犹如巨浪中的小船飘忽不定,这时出现了打破这一状况的新人。
【自我再生怪兽的象征 黄泉青蛙的诞生】
2005年11月17日,正式卡包《SHADOW OF INFINIT》发售。诞生了60张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了2299种。
这个卡包孕育了很多优秀卡牌,担任【迪米斯铲土虫】牌组核心的“终焉之王 迪米斯”与“恶魔铲土虫”便是最有名的两张。另外还有可以在任意时机发动的除外系除去卡“因果切断”,以及在后世被恶用的2“继承之印”等等。
“仪式。通过‘世界末日’降临。必须从场上或手牌中将合计8星的卡牌作为祭品献上。支付2000生命值,破坏场上除这张卡以外的所有卡牌。”
恶魔铲土虫“这张卡无法通常召唤。只能通过将自己墓地中2只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。这张卡给予对手生命值战斗伤害时,从对手的牌组上方将1张卡送进墓地。”
“舍弃1张手牌。将对手场上表侧表示的1只怪兽从游戏中除外。对手墓地中存在被除外卡的同名卡的场合,那些卡也全部从游戏中除外。”(上音题外话:我怎么觉得有点像女体化林克?)
“自己墓地中同名怪兽存在3张的时候可以发动。从哪些怪兽中选择1只在自己的场上特殊召唤、并装备这张卡。这张卡被破坏时,装备怪兽破坏。”
还诞生了一些专克喜欢堆积融合牌组玩家的“记忆破坏者”等比较有趣的卡牌。由于当时融合牌组并没有张数限制,所以有的时候这一张卡就能终结比赛。(甚至在世界大赛上都出现过这种情况)
“这张卡直接攻击对方玩家成功的场合,给予对手其融合牌组卡牌数量x100点的伤害。”
其中最吸引眼球的便是“黄泉青蛙”。
·自己的准备阶段时这张卡存在于墓地、自己场上不存在魔法·陷阱卡的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上存在表侧表示的“黄泉青蛙”时不能发动。
可以在自己场上不存在魔法·陷阱卡的场合下,每回合的准备阶段都能自我再生。它在游戏王OCG的自我再生怪兽中是十分具有代表性的一张卡,老玩家基本没有人不知道它。
攻守都只有100点,难以用于战斗,但在其他大部分场合下都具有极高的潜力。
最大的优点自然就是“牲祭召唤的最强辅助”这点。
虽然自我再生是有条件的,但只要满足条件就能每回合都能确保1只作为祭品的怪兽,这种性能明显是破格的。至今以来【牲祭召唤】系牌组所抱有的资源问题,仅凭这1张卡就能解决,其专用牌组的开发自然也就得到了推进。
于是,【黄泉帝】成立。
【黄泉帝】成立 【牲祭召唤】永远的王牌
【黄泉帝】,顾名思义就是用“黄泉青蛙”与各种帝怪兽组合而成的上级BEAT牌组。将每回合自动供应的“黄泉青蛙”作为祭品,一个接一个的召唤帝怪兽,以压倒性的盘面优势统治整场决斗。
Key卡由可以快速连接到“黄泉青蛙”的卡牌来担当,主要使用“愚蠢的埋葬”以及“遗言状”。
另外玩家们还尝试过使用拉怪卡“母灰熊”、以及效果比较特殊的卡牌“伤害电容器”来连接“黄泉青蛙”。
母灰熊“这张卡因战斗被送去墓地时,可以从牌组将1只攻击力1500以下的水属性怪兽在场上攻击表示特殊召唤。之后将牌组洗切。”
伤害电容器“自己受到战斗伤害时,可以舍弃1张手牌来发动。从牌组中攻击表示特殊召唤1只攻击力在这次伤害数值以下的怪兽。”
顺带一提,令人感到很意外的是,这个【黄泉帝】在BEATDOWN牌组中,是最能将“遗言状”作用发挥到极致的牌组。
在【黄泉帝】中,“遗言状”可以拉出场的怪兽不止有“黄泉青蛙”。还有当时最优秀的打手“异次元的女战士”“奈芙提斯的引导手”以及“削魂的死灵”等多个选项。
就算不召唤上述这几只怪兽,单单是拉出一张“三眼怪(调整前)”在帝系列怪兽旁边放着,就能够产生十足的威慑力。即便是撑过了这个盘面,也会让对方召唤出“奈芙提斯之凤凰神”,可见这个牌组的布阵真的难以突破。(※用“三眼怪(调整前)”检索“奈芙提斯的引导手”,配合自我再生的“黄泉青蛙”特殊召唤“凤凰神”)
当然,虽说牌组的主角是帝系列怪兽,但这种小技巧也很重要。
核心战力的帝系列怪兽平均采用张数一般在10张前后,相对较多,以正常牌组的构筑理论来看这个平衡不是很好。这个时期说到帝系列怪兽基本就是指“冰帝梅比乌斯”和“雷帝扎博尔格”,不过这个牌组也会放几张“炎帝泰斯塔罗斯”“地帝格兰玛格”。
只要把“黄泉青蛙”送入墓地,那么所有的帝系列怪兽都将会进入“可以NoCost召唤”的状态。换言之就是会变成“攻击力2400、附带有利效果的下级打手”,所以只要牌组正常运转起来,基本就没有什么人可以制止了。
正因为这点,一般的【牲祭召唤】牌组所抱有的弱点“地碎”等除去卡对它影响并不是很大。本来帝系列怪兽只要召唤成功就算起到一半作用了,所以“虽然没有除去耐性,但只要在对手耗尽资源前不停攻击就好了”这种荒诞的道理在这里也能够成立。
话虽如此,【黄泉帝】自然也有自己的弱点。
最大的弱点当然就是手牌事故。从构造上来看,只要不把“黄泉青蛙”送入墓地,自己就没办法展开。虽然可以用“洗脑(调整前)”等卡牌获得一时的祭品,但这之后还是难以运转牌组,很容易就这样拿着满手的帝系列怪兽含恨而终。
但要是减少帝系列怪兽的数量又会让整个牌组理念遭到重创,又显得有些本末倒置了。毕竟如果手里没有上级怪兽的话,“黄泉青蛙”只是一只会不断重复毫无意义复活的弱小怪兽罢了,这也算是一种潜在的亏卡。
同样的道理,它对“抹杀的使徒”和“异次元的女战士”等具有除外效果的卡牌也很惧怕。特别是“灵灭术士 海空”“混沌巫师”这种还能留在场上的卡牌,一个不小心就直接可以宣布比赛结束了。【黄泉帝】的盘面解决能力大部分都来自于帝系列怪兽,因此如果它们的召唤本身被封锁住了的话,能够翻盘的机会就很有限了。
最惨的情况是对上“大宇宙”等全体除外卡的时候,如果时机赶得不凑巧,这1张卡就可以直接废掉【黄泉帝】整个牌组的大部分机能,简直是天敌。2005年11月时点,卡池中还没有这种全体除外卡,但在将来就会被【除外牌组】的代表——【闪光齿轮】吊起来打。
大宇宙“可以从自己的手牌火牌组中特殊召唤1只‘原始太阳 赫利俄斯’。另外,只要这张卡在场上存在,本应送去墓地的卡牌不进入墓地、改为从游戏中除外。”
“只要这张卡在场上存在,本应送去墓地的卡牌不进入墓地、改为从游戏中除外。”
正所谓“成也黄泉败也黄泉”,这“黄泉青蛙”对于【黄泉帝】来说,即是强大之处也是弱点吧。
【当时的环境 2005年11月17日】
虽然【黄泉帝】有着如此致命的弱点,但牌组实力可是真家伙,所以在参战初期立刻就加入了主流牌组的行列。最终打败了【齿轮】系列牌组,成为了环境中最大的势力,直到第二年3月的制限改订之前,都作为顶级Meta牌组活跃在环境中。
另外,由于它在主牌组中会加满3张“冰帝梅比乌斯”,所以对【V龙控制】也能有很好的克制作用。
如果采用了“雷破”或“人造人索加”的话会更加有利。虽然【V龙控制】方面也会加入“神之宣告”“天罚”来进行对应,但至少可以在面对【V龙控制】的时候取得五成以上的优势。
实际上从这个时期开始【V龙控制】的使用率的确有减少的倾向,这应该是和【黄泉帝】的流行不无关系。恐怕不光是【黄泉帝】的问题,10月的规则改订应该也产生了一定的影响,但无论如何它肯定是【MATCH KILL】牌组衰退的一个要因。
新势力的崛起让整个游戏王OCG逃出了黑暗时代,当时的现役玩家们甚至将这个牌组称为英雄。
【总结】
以上就是“黄泉青蛙”参战后所引起的一些事。
虽然它身材贫弱,但其强力的自我再生能力让【牲祭召唤】牌组得到了大幅度强化,最终铸就了【黄泉帝】的成立,并间接成为了压死【V龙控制】的最后一根稻草,所以这张卡的诞生所带来的影响真是无可估量。
正如【黄泉帝】牌组的名称所示,“黄泉青蛙”正是帝系列怪兽的灵魂吧。
对看到这里的诸位表示感谢。
这次的封面:有被帅到。原图比较大,这里只能压缩,有兴趣可以上p站仔细观瞧。
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【游戏王环境史·目录】
(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-four-24)